Quem for mais rápido ganha! O objetivo é bater com a raquete sobre a carta que está na mesa, antes dos outros jogadores, formando “pares”. Desenvolve a habilidade motora, a memória, percepção visual e integração social. São 04 raquetes coloridas com ventosas para “capturar” as figuras e 96 cartas (48 redondas e 48 quadradas).